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Lancement de Camo Studio pour iPad

Aidan FitzpatrickPublié le 18 septembre 2023Mis à jour le 24 juillet 2024
Cover image for: Lancement de Camo Studio pour iPad

Aujourd’hui, nous apportons l’expérience Camo à une nouvelle plateforme – l’iPad – avec de puissantes nouvelles fonctionnalités de diffusion en direct et d’image dans l’image (PiP) multi-source. Camo Studio pour iPad est une nouvelle étape dans la suppression des points de friction pour les créateurs, permettant à chacun de créer facilement du contenu de qualité avec les outils avec lesquels il se sent le plus à l’aise, quelle que soit son expérience. Vous pouvez désormais :

  • Connecter une caméra professionnelle et un micro à votre iPad et diffuser en déplacement, ou enregistrer simultanément sur le stockage intégré ou une carte USB/SD connectée.
  • Diffuser des jeux de console via une carte d’acquisition vers Twitch, YouTube ou ailleurs, avec PiP, des filigranes web et des contrôles de diffusion intégrés, y compris le chat.
  • Connecter votre iPad à votre caméra, votre Switch ou votre reflex numérique via un adaptateur et l’utiliser comme un écran ou moniteur plus grand.
  • Faire les trois simultanément, en accomplissant des choses qui nécessitaient auparavant une installation « ordinateur » traditionnelle, mais avec un simple iPad – ou même un iPad Mini. Après tout, l’iPad est un ordinateur.

Camo Studio pour iPad est gratuit. Totalement gratuit, et nous n’avons pas l’intention de changer cela.

Pour commencer, vous aurez besoin d’un iPad capable d’exécuter iPadOS 17, équipé d’une puce A12 ou plus récente. Une puce M1 ou M2 est requise pour que Camo puisse diffuser ou enregistrer en arrière-plan, mais toutes les autres fonctionnalités fonctionnent parfaitement sans cela.

Camo Studio pour iPad n’est pas le Camo que vous connaissez : nous avons profité de l’occasion pour avancer certaines fonctionnalités de notre feuille de route, tout en mettant – pour l’instant – certaines autres de côté. Fait notable, Camo permet désormais d’utiliser plusieurs flux vidéo à la fois, provenant de la caméra interne de l’iPad ou de webcams, caméras ou cartes d’acquisition externes connectées. Camo permet également désormais d’utiliser l’écran de l’iPad comme source vidéo, afin que les utilisateurs puissent superposer des flux caméra à des images d’applications ou de jeux utilisés sur leur iPad.

Nous avons inclus les modes d’arrière-plan Portrait, Confidentialité et Remplacer de Camo, et en avons ajouté un nouveau : « Supprimer », qui permet à un utilisateur de supprimer son arrière-plan afin de se superposer sur un autre flux ou une autre source de caméra. Ces sources vidéo peuvent être configurées selon différentes formes et tailles, et nous prévoyons de développer cela à l’avenir. Les utilisateurs peuvent utiliser des arrière-plans de remplacement animés pour l’ensemble de la scène, ou uniquement pour l’arrière-plan remplacé d’une caméra donnée, et Camo inclut désormais une galerie intégrée de beaux arrière-plans.

Le canevas de Camo Studio pour iPad vous permet de capturer en résolutions incluant 4K et 1440p, avec des rapports d’aspect allant de 16:9 à 9:16, et configure intelligemment vos appareils pour offrir leurs meilleures performances selon la taille de canevas définie. Tout comme il est possible de connecter des caméras externes et des cartes d’acquisition, Camo Studio pour iPad permet de connecter des micros externes ou des mixeurs audio. Nous avons particulièrement apprécié l’utilisation des cartes d’acquisition, webcams et micros Elgato, et nous les recommandons pour tirer le meilleur parti de Camo Studio pour iPad.

Diffuser depuis une console à l’aide de votre iPad est l’un des nombreux cas d’usage de Camo Studio.

Diffuser depuis une console à l’aide de votre iPad est l’un des nombreux cas d’usage de Camo Studio.

Le Cadrage automatique de Camo est bel et bien présent dans Camo Studio pour iPad, tout comme l’effet En vedette, la Galerie de filtres (et sa bibliothèque de filtres par défaut), ainsi que les commandes de rotation et d’effet miroir. Tout cela peut être combiné à la nouvelle fonctionnalité de diffusion, permettant aux utilisateurs de se connecter facilement à Twitch, YouTube, RTMP et d’autres services pour diffuser et – si souhaité – enregistrer simultanément leur contenu. Le contenu peut être enregistré sur le stockage local de l’iPad, ou sur une clé USB ou une carte SD connectée. Les utilisateurs voudront probablement un hub ou une station d’accueil USB-C adapté pour cela.

L’utilisation de filigranes web est essentielle à la diffusion, et Camo Studio pour iPad les prend en charge. Tout comme les scènes Camo créées dans la version PC ou Mac de Camo Studio peuvent être importées sur iPad, il est également possible de créer une nouvelle scène à partir d’une simple URL. Les utilisateurs familiers de StreamElements, Overlays.uno ou de nombreux services similaires s’y retrouveront facilement. Camo Studio pour iPad introduit également les « panneaux de diffusion », qui permettent aux utilisateurs d’intégrer des panneaux de contrôle web. Ceux-ci peuvent être utilisés pour accéder au chat Twitch ou YouTube en direct et interagir avec lui, ou pour introduire des moyens entièrement nouveaux et personnalisés de contrôler les éléments de diffusion ou d’enregistrement via le web. Il y a beaucoup à explorer ici.

Enfin, cela ne serait pas un produit iPad sans la prise en charge du Pencil. Camo Studio pour iPad propose un petit outil de dessin pratique, permettant aux utilisateurs de dessiner sur leur contenu ou de l’annoter de manière familière. Dans le secteur, on parle de télestration, mais contentons-nous du terme « dessin » pour l’instant !

Camo Studio tire pleinement parti des fonctionnalités natives de l’iPad, comme la barre d’outils d’annotation.

Camo Studio tire pleinement parti des fonctionnalités natives de l’iPad, comme la barre d’outils d’annotation.

Il n’est pas encore possible de faire tout ce que nous souhaitons sur iPad, mais la sortie d’iPadOS 17 nous a apporté ce dont nous avions besoin pour nous lancer. Nous avons dû résoudre avec créativité un grand nombre de défis pour y parvenir, et nous continuons de travailler d’arrache-pied pour résoudre les derniers. Nous prévoyons que l’édition de scènes sur iPad, la prise en charge de la caméra virtuelle, la prise en charge de Camo mobile et le mixage de plusieurs sources audio arriveront en temps voulu, tout comme certaines fonctionnalités entièrement nouvelles.

Comme je l’ai écrit dans le manifeste Camo, nous travaillons à ouvrir Camo à de multiples sources vidéo et services de diffusion, à approfondir nos intégrations avec les plateformes, puces et caméras pour que celles disposant de capacités uniques puissent vraiment briller, et à permettre à d’autres d’étendre Camo et de construire par-dessus. Il nous reste beaucoup à faire dans cette aventure, mais Camo Studio pour iPad représente une nouvelle étape importante. Certains bêta-testeurs ont décrit Camo Studio pour iPad comme « OBS pour iPad », et ce retour nous a fait très plaisir.

J’espère que ce que vous voyez dans Camo Studio pour iPad vous enthousiasme. Se lancer dès le premier jour d’une mise à jour majeure de plateforme mobile n’est jamais facile ! Nous serions ravis de lire vos retours d’expérience et de découvrir ce que vous aimeriez nous voir ajouter à mesure que nous continuons à faire évoluer le produit.

Comme toujours : merci pour votre soutien ! ❤️


À propos de l'auteur

Aidan Fitzpatrick

Fondateur, PDG

Aidan a fondé Reincubate en 2008, après avoir créé le premier outil de récupération de données iOS au monde. Depuis, il a fait de l’entreprise l’un des meilleurs éditeurs de logiciels indépendants au monde, travaillant avec des entreprises telles qu’AMD, Qualcomm et HP pour développer des fonctionnalités de machine learning pertinentes pour les logiciels vidéo, à l’image de l’écosystème d’applications Camo. Sous la direction d’Aidan, Reincubate a remporté à quatre reprises la plus haute distinction économique du Royaume-Uni, s’est vu attribuer une place dans le classement 100 Tech du Sunday Times, et a été reconnu par l’industrie avec des nominations aux Apple Design Award et à l’App Store. Ses travaux et ses techniques sont souvent cités dans des articles universitaires consacrés à l’investigation numérique mobile, et il a été invité à intervenir lors d’événements organisés par des entreprises comme Google, Microsoft et Snap.


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